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2020.02.22(토) 인천행복교실12기/ 학급운영시스템/ 첫만남 프로젝트/ 인천명현초등학교

인천, 김포 선생님들과 인천행복교실 12기를 시작했습니다. 1년 동안 함께 배우고 교실 속에서 실천하고 기록하고 나누며 성장할 것들이 기대가 됩니다.

 

 

#오리엔테이션

1. 인사

2. 강사소개
① 숫자로 소개하기
② 블로그로 소개하기
③ 스펙으로 소개하기

3. 자기소개
① 티셔츠 소개 안내
② 티셔츠 작성하기
③ 티셔츠로 자기 소개하기

4. 타임머신 활동
① 타임머신 작성하기
② 타임머신 활동지 보관하기

5. 연간 운영 안내
① 일정 안내
② 특강 안내
③ 교간 전문적학습공동체 공모 안내
④ 의미 있는 역할 정하기

 

#학급운영시스템 개요

1. 학급운영시스템 기초
① 개념
② 변천
③ 철학
④ 구조
⑤ 문화


#첫만남 프로젝트 세팅

1. 첫날 준비
① 교실 환경
② 학생 자료
③ 교사 자료

2. 아침 열기
1) 아침 인사: 하이파이브, 악수, ET, 허그 등
2) 몸다루기
① 요가(산, 나무, 전사, 춤의 여왕 자세)
② 하호흡법
③ 하갈라우 명상
3) 우리의 약속
① 나는 오늘 하루 감사하겠습니다.
② 나는 오늘 하루 성실하겠습니다.
③ 나는 오늘 하루 책임을 다 하겠습니다.

 

# 첫째날, 첫만남

1. 첫인사
1) 색연필 예화
2) 밴드 예화

 

 

2. 자리배치
1) 일제형
2) 분단대형
3) 모둠대형
4) ㄷ 자대형
5) 운동장 대형

 

3. 교실놀이

1) 놀이의 의미

2) 놀이의 원리
① 재미
② 존중
③ 책임

3) 놀이의 6단계
① 놀이의 1단계(무기력)
② 놀이의 2단계
③ 놀이의 3단계
④ 놀이의 4단계
⑤ 놀이의 5단계(배려)
⑥ 놀이의 6단계(창조)

4) 놀이회의(좋. 아. 해)
① 좋았던점
② 아쉬웠던점
② 해결할 점

5) 놀이 백개 실습
① 순서대로 줄서기

 

2) 만나서 반가워⇒ 인사

3) 친구초대 놀이

4) 의자가 사라졌다. ⇒ 배려

5) 가위바위보 놀이
① 이기는 가위바위보
② 비기는 가위바위보
③ 지는 가위바위보
④ 만세 가위바위보

 

4. 소감나눔
1) 경알느하따
2) 주제돌림 말하기

 

5. 헤어지는 노래

 

 

# 둘째날, 인생수업

1. 인생수업

 

2. 내가 좋아하는 친구/ 싫어하는 친구

 

3. 나의 성품 5가지 - 사람은 무엇으로 사는가?

 

4. 도덕성탐구

 

 

# 셋째날, 학급세우기

1. 모둠 세우기 - 경쟁&협동
1) 경쟁-숨은 그림찾기 활동
2) 협동-숨은 그림찾기 활동

 

2. 우리가 바라는 반 - 가이드라인 만들기


1) 우리가 바라는 반
① Post it 에 2개씩 적기
② 주제별 유목화하기
③ 네이밍하기
④ ~하는 우리반
⇒ 공기반 인성반( 공동체. 기록. 인연. 성장)

2) 길잡이 말+ 길잡이 행동
3) 실천 카드 활용 Tip
① 매일1인1카드 뽑기
② 매일1인1카드 실천
③ 매일1인1카드 평가

 

 

3. 하루 일과 규칙 정하기 - 만다라트기법 활용
1) 아침시간
2) 공부시간
3) 쉬는시간
4) 점심시간
5) 놀이시간
6) 하교시간
7) 청소시간
8) 방과후시간

 

 

# 넷째날, 의사소통기술

1. 의사소통의 기초
1) 가라사대 놀이
2) 눈치게임
3) 머라비언의 법칙
4) 개와 고양이의 오류

2. 의사소통기술- 듣는 법
1) 실습1
① A, B 를 정한다.
② A는 즐거웠던 일을 이야기한다.
③ B는 시선회피, 딴짓, 무시, 반대, 자리 떠나기
④ A, B는 실습 소감을 나눈다.
⑤ 서로 역할에 감사하며 박수치고 마친다.

 

2) 실습2
① A, B 가 서로 역할을 바꾼다.
② B는 슬펐던/힘들었던 일을 이야기한다.
③ A는 눈맞춤, 끄덕임, 맞장구, 공감하며 듣는다.
④ A, B는 실습 소감을 나눈다.
⑤ 서로 역할에 감사하며 박수치고 마친다.

3) 듣기 약속
① 바라보며 듣기
② 호응하며 듣기
③ 경청하며 듣기
④ 공감하며 듣기

 

3. 의사소통기술- 말하는 법
1) 생각을 적고 말하기
2) 자신의 감정을 말하기
3) 자신의 욕구&이유를 말하기
4) 경알스하 글쓰기

 

 

 

 

# 다섯째날, 문제해결기술

 

1. 문제해결기술의 기초

 

2. 교사의 문제해결기술

 

3. 학생들의 문제해결기술

 

4. 학급잔치

 

5. 공동체 놀이

 #연수후기

 

1. 최수징

2020.02.22 16:45

학급운영시스템 전반적인 부분
학생문제해결 단계를 좀 더 명확하게 알았고 업그레이드 된 부분도 새롭게 알게 되었다.
배움에는 끝이 없으며 선생님들과 함께라면 나의 교육과정을 만들 수 있을 것 같아 기분이 좋다!
학생문재해결을 학생들에게 명확히 설명해주고 4단계 이상도 잘 사용할 수 있도록 하고 싶다.
"저는 후기를 그날그날 바로 기록합니다."
"공기반 소리반!!"
 
2. 김동민

2020.02.22 16:45

경험한 것-교실놀이, 학급회의, 가이드라인
 
알게된 것-학급회의 절차, 가이드라인 작성 절차
 
느낀 것-선생님들의 열정이 놀라웠다. 수징샘의 PDC 실천사례 나눔에 감동과 감사. 역시 사람은 배우고 기록
하고 실천하고 나눠야 성장한다는 사실을 느낀다. 힘든 와중에도 배움을 실천하시는 선생님들이 계셔서 기쁘고 감사해요.
 
하고 싶은 것-학급회의 지속하기. 가이드라인 만들어서 매일 하나씩 뽑고 실천 격려하기
 
따옴표-"울타리가 있어야 안전하게 놀 수 있어요." "존중은 존중으로 배워야 존중할 수 있어요."



3. 박규선

2020.02.22 16:46

경: 행복교실 첫만남 프로젝트 실습/ 놀이 실습
알: 학급 곳곳에 여러가지 장치를 설치하는 것의 중요성을 알게되었습니다
느: 단호할때 말을 짧게, 123카운팅과 변화계획서 등을 잘 이용해야겠다고 생각했습니다
하: 오늘 배운 것들을 모두 실천해보고 기록하기!
따: "교사 혼자 노를 저어간다면 지치기 마련, 학급 문화를 조성해서 함께 가자"



4. 꼰샘

2020.02.22 16:47

경험한 것 : 첫만남 프로젝트의 모든 것
알게된 것 : 울타리의 중요성과 공동체놀이를 통한 의사소통
느낀 것 : 직접 경험하면서 체득하는 즐거움 만끽!
하고 싶은 것 : 나만의 첫만남 프로젝트 구성하기
따옴표 : " 적는자만 생존한다. 적자생존"



5. 김슬기

2020.02.22 16:50

경: 3월 첫 만남을 위한 준비와 학급 운영 시스템의 기초 다지기
알: 3월 첫 주를 위해 필요한 것
느: 새로운 시작의 두려움 보다는 기대감을 갖게 한 시간이었고 모임을 통해 좋은 선생님들을 알게 되어 1년 동안 함께 성장하고 싶은 마음이 가득했습니다
하: 나만의 첫 주 운영 계획
따: 인간은 1대 1로 만나고 싶어한다



6. 손시애

2020.02.22 16:53

경험한 것
-교실놀이. 가이드라인. 학급회의. 문제해결기술.
 
알게된 것
-교실놀이를 할 때 필요한 집중구호
-교실놀이를 통해 원하는 바를 연결할 것
-놀이에서 생길 수 있는 문제점과 대처
-가이드라인을 지속적으로 활용하는 방법
 
느낀 것
- 2일 과정을 하루만에 하려니 힘들다.
- 그래도 알차고 재미있었다
 
하고 싶은 것
-학급놀이. 교실이 소란스러워지는 것을 두려워하지 않고 도전해본다.
- 가이드라인 색지에 인쇄해서 기억하고 실천하기
 
따옴표
가이드라인에 동의하지 않는 아이가 있을 때
"네가 이유없이 가이드라인에 동의하지 않는다면 그것은 우리를 존중하지 않는것이다. 그렇다면 나는 너를 우리 울타리의 일원으로 인정할 수 없다. 하지만 우리는 너를 기다리겠다. "
 


 

 

# 자료공유

1. 밴드

2. 블로그

3. 구글드라이브

4. 사람과교육연구소

 

 

# 다음모임 안내

1. 일시: 2020. 3. 10(화) 18:00~ 21:00 (3시간)

2. 장소: 인천백석초등학교

3. 주제: 학급회의, 놀이백개, 공부방법& 마인드맵, 학부모총회


 

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2020 인천 행복교실 12기 모집 안내/ 행복교실 참여 후기/ 사람과교육연구소


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2019 초중등 행복교실(생활교육 역량강화) 직무연수 후기/ 21세기 교사역량과 학급운영시스템/ 하루 온 종일 나눔의 날(7.23~7.24)


2019 초중등 행복교실(생활교육 역량강화) 직무연수 후기

  

   *연수주제: 21세기 교사역량과 학급운영시스템

  *연수일시: 2019. 7.23(화) 9:00~7.24(수) 18:00 [2일, 15시간]

  *연수장소: 인천시청자미디어센터

  *연수대상: 초중등 교원 중 연수참석 희망자 25명(선착순 마감)

  *연수주관: 인천광역시교육연수원





#드디어 인천에도 '행복교실'의 바람이 시작되다.


  지금으로부터 5년 전 <2015 중견교사 역량강화 직무연수> 때 지니샘 정유진 선생님의 존재를 알게 되었다. <초등1급 정교사 자격 직무연수>를 받고 5년이 지나 어느덧 중견교사의 문턱에 접어들 무렵 지니샘을 만났던 것이다. 그때의 그 만남 이후로 나의 학급운영은 나름의 체계를 갖추게 되었다.


  그 만남이 있은 후 지니샘에게 매달려서 인천에서도 선생님들과 자발적으로 공부모임을 하고 싶으니 도와달라는 말에 전국 단위 <행복교실> 공부모임과 지역별 공부모임이 다시금 활기를 찾게 되었다.


  덕분에 인천에서 시작된 자발적이고 전문적인 교사학습공동체를 다년간 운영하면서 나의 학급에 <행복교실>의 '학급운영시스템'을 설치하여 성장과 성숙을 거듭할 수 있었다. 



#인천 '행복교실'의 바람을 함께 일으키다.

  나의 배움과 실천과 기록과 나눔의 삶을 잘 알고 있던 지니샘이 몇 개월 전에 이번 <2019 초중등 행복교실(생활교육 역량강화) 직무연수>에서 팀티칭으로 함께 하자며 제안을 해주시고 기회를 주었다. 두렵고 떨리는 마음으로 팀티칭 강의를 수락하였으나 그 날이 다가올 수록 불안감이 나를 감싸고 있었다.


  물론 5년 동안 <학급운영시스템>을 전문적학습공동체에서 연구하고 교실 현장에서 적용하여 다양한 사례와 나눔 주제가 있었으며 한 달 전에 지니샘과 연수 사전 협의회를 진행했음에도 불구하고 몸과 마음이 편치 못했다.


<2019 초중등 행복교실(생활교육 역량강화) 직무연수> 1일차 열강 중인 지니샘>


  그런 나의 불안감을 간파한 지니샘은 <2019 초중등 행복교실(생활교육 역량강화) 직무연수> 1일차 강의를 마치고 2일차 내가 맡아서 나누어야할 '학급운영시스템' 실전 워크숍의 방향과 내용을 다시금 세심하게 살펴주며 격려와 응원의 말을 해주셨다.

  나의 부족함에도 불구하고 나를 온전히 믿고 인천의 선생님들께  '학급운영시스템' 실천 사례 나눔 및 실전 워크숍을 위임해주시니 기대감과 책임감을 무겁게 느껴 강의를 하는 오늘 새벽 4시까지 실천 사례를 정리하고 워크숍의 내용들을 준비하였다.



#내 생애 첫 하루 온 종일 나눔의 날


0. 사전 세팅

  아침 일찍 연수 장소에 도착하여 강의를 위한 사전 세팅을 하였다. 먼저 워크숍 진행에 적합한 모둠형태로 책상읠 배치하였다. 초등 저학년(1~3학년) 2개조, 초등 고학년(4~6학년) 2개조, 중등 1개조로 총 5개조의 모둠의 형태로 자리를 마련하였다. 뒷쪽 공간에는 효율적인 연수 운영을 위해 의자 여유분으로 교실놀이용 써클대형으로 세팅을 하였다.



1교시[09:20~10:10, 50분]

- 강사 소개, 아침 열기, 간단 복습, 첫 만남 준비 


  드디어 시작된 연수에서 긴장감을 털어내고자 <강사 소개> 시간에 지니샘을 처음 만난 일, 학급운영시스템을 어떻게 연구하고 적용하게 되었는지, 행복교실과 성장교실을 통해 얼마나 성장하게 되었는지, 나의 에니어그램 유형 특성까지 나누었다. 


  그렇게 솔직한 나의 이야기를 꺼내어 놓자 선생님들께서 호기심 어린 눈빛과 마음으로 나의 눈을 맞춰 주시고 나의 이야기에 귀를 기울여 주기 시작하였다. 그때부터 얼었던 몸과 마음이 녹으며 준비된 프리젠테이션 슬라이드 순서에 맞게 '학급운영시스템'과 관련된 강의 내용을 풀어나갈 수 있었다.


  어제 잠시 배웠던 <아침 열기> 첫 번째 활동으로 '아침 인사'를 하였다. 각자 악수 인사 3명, 하이파이브 손뼉 인사 3명, 텐 파이브 손뼉 인사 3명, E.T 인사 를 3명과 하였다. 마지막 만난 짝과는 '어제 지니샘과 함께 배운 내용 중 가장 좋았던 것과 그 이유는 무엇인가요?' 질문을 서로 묻고 답하는 시간으로 연수 받으시는 선생님들 상호간의 마음과 몸도 풀면서 어제 시간을 되뇌이는 기회를 드렸다.


  그랬더니 아침에 딱딱하고 어둡고 굳었던 표정들이 자신의 이야기를 하고 상대의 이야기를 들으면서 조금씩 밝아지는 것이 보였다. 잔뜩 긴장했던 나의 표정도 이때 부터 차츰 밝아지기 시작하고 마음의 여유를 찾게 되었다.


  이어서  <아침 열기>의 '교실요가', '명상-하칼라우', '우리의 약속'까지 마치고, <간단 복습>의 시간을 가졌다. 어제 지니샘과 배웠던 <학급운영시스템 12단계> 중 '교사문제해결기술'을 자신의 짝에게 설면하는 시간이었다. 선생님들은 워크북에 메모했던 내용들을 보며 짝에게 진지하고 성심성의껏 설명을 하셨다.


  다음으로 <첫 만남 프로젝트> 첫 날을 맞이하기 위한 사전 세팅에 대해 나의 실천 사례들을 나누어 드렸더니 선생님들이 과연 어떻게 적용을 했는지 관심 깊게 이야기를 들어 주셨다. 특히, 전년도 선배들의 편지나 선생님 사용 설명서 작품 게시 등을 흥미롭게 보셨다.



2교시[10:20~11:50, 80분]

- 첫 만남 프로젝트 1일차(첫 만남, 친해지기, 놀이하기)


  첫 만남 프로젝트 1일차 1교시 <첫 만남> 시간에는 '나만의 소품 이야기'를 생각해 보고 짝과 나누기, 짝의 예화 발표해주기를 하였다. '도화지', '손가락', '네모 상자' 예화가 인상적이었다.

  '도화지' 예화는 '너희들은 마치 하얀 도화지와 같은 아이들이란다. 그런 도화지와 같은 너희 마음 속에 1년 동안 아름다운 추억들을 함께 만들어 가기를 기대한다'라는 내용이다.

  '손가락' 예화는 '우리의 손가락 열 개는 그 어느 것 하나 필요 없는 것이 없는 것처럼 너희들 한 사람 한 사람 모두 꼭 필요하고 없어서는 안 될 존재들이다. 우리 열 손가락 처럼, 우리 반 모든 친구들이 서로가 얼마나 소중한 존재들인지 존중하며 각자의 손가락이 자신의 역할을 다해야 하는 것처럼 여러분들도 자신의 역할에 최선을 다하는 1년이 되었으면 좋겠어요'라는 내용이다.

  

'교사의 약속', '행동과 책임', '놀욕때빼험따', '화장실 신호', '집중 신호'에 대해서도 설명을 드렸다.


  

  첫 만남 프로젝트 1일차 2교시 <친해지기> '노래 부르기' 활동에서는 내가 맡은 2학년 아이들과 즐겨 부르는 노래 2편(참 좋은 말, 친구가 되는 멋진 방법)의 영상을 보며 그 가사를 음미해 보았다.

  초등학교 고학년이나 중고등학교 학생들의 경우 학생들이 학급 친구들과 함께 부르면 좋을 것 같은 노래를 선곡하여 함께 정하거나 노가바로 반가를 만들어 보는 활동도 안내해드렸다.



  첫 만남 프로젝트 1일차 3교시 <친해지기> 시간에는 '자리배치', '책상 대형'에 대한 간단한 설명을 하고 난 후 '의자놀이' 를 본격적으로 하였다. 오전 연수의 하이라이트 시간이었다.


  원활한 연수 진행을 위해 강의실 뒷편에 써클대형으로 세팅된 의자에 앉아서 '의자놀이'를 시작하였다. 먼저 '고리 탈출놀이'를 통해 '관계'의 의미를 나누었고, '만나서 반가워'와 '이름 외우기' 놀이를 통해 서로의 이름을 익히는 시간을 가졌다.

  이제 아이들과 선생님들 모두 빠져드는 '과일 바구니', '당신을 초대합니다' 놀이의 기본 버전과 응용 버전을 함께 하니 선생님들 모두 동심으로 돌아간듯 놀이에 흠뻑 빠지신 모습을 선생님들의 밝고 즐거운 표정 속에서 알아챌 수 있었다.


  이렇게 신나게 놀고나서 '의자놀이' 체험 소감을 간단하게 나누었다. 중등 선생님들도 중학교 아이들과 함께 놀이를 해볼 수 있겠다고 고백하시고, 초등 남자 선생님 한 분은 재미난 놀이가 기억이 안 날까봐 걱정도 하셨다.


"걱정 마세요! 

몸으로 익힌 것은 

몸이 다시 기억하니깐요!"



3교시[13:10~14:15, 65분]

- 첫 만남 프로젝트 1일차(헤어지기), 2일차(인생 수업)


  첫 만남 프로젝트 1일차 4교시 <멋지게 헤어지기> 활동을 설명해드리고, '돌림 노래'(헤어지면 언제 만나~)를 배우고 전체, 두 팀, 세 팀으로 나누어 화음을 자랑하며 '돌림 노래'를 불러 보았다.



  첫 만남 프로젝트 2일차 1교시 <인생 수업> 활동에서 심상화를 통한 '인생의 마지막 날', 반복질문을 통한 '행복했던 경험 나누기' 시간을 가졌다. 각자 행복했던 경험 말하기 중 3가지를 쓰고나서 그 중에 가장 행복한 순간 1가지를 표시하고 전체 발표를 주제 돌림 발표하였다. 

  모든 선생님들이 솔직한 자기 이야기를 나눠 주셨다. 가장 많은 분들이 자녀와의 만남을 가장 행복한 경험으로 꼽으셨다. 다른 한 분은 이제는 어엿한 성인이 되어 대기업에 다니는 아들과 저녁 식사 데이트했던 순간을 꼽으셨다. 어떤 분은 읽고 싶은 책을 하나씩 읽는 기쁨을, 어떤 분은 가족들과 함께 여행을 간 기억을, 어떤 분은 지금의 사랑하는 아내를 만난 시간을, 어떤 분은 지금 이렇게 연수를 듣고 있는 순간을 생애 최고의 행복으로 꼽으셨다.

  이렇게 소소하고 일상적인 순간들이 우리가 떠올리는 생애 최고의 행복한 순간이었다. 우리의 행복은 언제나 어디서나 멀리있지 않음을 이 실습을 통해 되새겨본다.



  첫 만남 프로젝트 2일차 2교시 나의 성품 5가지와 3교시 어떤 사람이 될 것인가?는 넘어가고 4교시 도덕성은 '성숙한 인격의 6단계' 정도만 함께 읽고 넘어 갔다.


  첫 만남 프로젝트 2일차 6교시 <공부방법과 마인드맵 배우기> 시간에는 나의 필살기인 '마인드맵'에 대해 간단하게 스토리를 말씀 드리고, '마인드맵'의 활용과 작성법에 대해 연수를 하였다. 

  그리고나서 '마인드맵'을 활용하여 연수 1일차와 2일차 내용을 정리하는 시간을 가졌다.



4교시[14:20~15:20, 55분]

- 첫 만남 프로젝트 3일차(민주적 학급 세우기)


  첫 만남 프로젝트 3일차 1교시 <모둠 세우기> 활동으로 숨은그림찾기 '경쟁'과 '협동' 2가지 버전을 준비하였다. 첫 번째 '경쟁' 버전으로 할 때는 시간을 측정하고 선착순 10명만 앞으로 나오게 하고 10명을 과하게 칭찬하고 특별히 1등(2분38초)을 한 사람만 폭풍 칭찬을 해주었다. 이때 다른 선생님들의 표정은 그리 좋지 않아 보였다. 특히 선착순 10명 안에 들지 못한 나머지 선생님들의 표정은 어둡기만 하였다.

  '경쟁' 활동 장면만으로도 강의장 전체 분위기와 선생님들의 표정이 긴장되고 초조함이 잔뜩 뭍어나왔다.

< ▲ 숨은그림찾기 '경쟁' 활동 장면 >


  두 번째 '협동'하며 숨은그림찾기 버전에서는 '경쟁' 버전과 사뭇 다른 모습을 보였다. 벌써 시작과 함께 선생님들이 의자에서 엉덩이를 떼고 서로 머리를 맞대고 공동의 목표를 해결하고자 힘을 모으고 마음을 모았다. 

  난이도가 조금 더 어려운 숨은그림찾기 활동지라 중간에 모둠별로 한 사람씩 다른 모둠이 찾은 것을 보고 와서 알려줘도 된다고 하니 더욱 적극적으로 이동하며 활동에 집중하셨다.

< ▲ 숨은그림찾기 '협동' 활동 장면 >


  앞 선 활동과 달리 불안감과 초조함도 줄어들고 서로가 팀을 위해 기여하고 있음에 뿌듯함을 느끼는 모습과 인터뷰를 하셨다. 이 시간을 통해 선생님들은 학생의 입장에서 '경쟁'과 '협동'의 차이를 극명하게 체험하였다.



  <협동 활동 후 인터뷰 내용>


"서로 도와서 하니 마음이 편하고, 긴장감이 줄어든다."


"긴가민가 했던 것들이 다른 사람이 인정해주니 확신이 들었다."

"아까 짜증났던 마음은 사라짐"

"다른 사람이 하니까 내가 굳이 해야 하나? 귀찮다.."

"애들은 끝까지 참고 할 수 있을까라는 생각도 들었다."

"그림이 마음에 안든다."

"하나라도 내가 찾아줘야지하는 마음이 든다."

"다른 조에 가서 배울 수 있는 기회도 있었다."

"다른 조에서 친절하게 알려줘서 좋았다."

"친구가 찾았을 대 기쁜 마음"

"못찾았지만 찾으려고 기여하는 마음이 들었다."

"찾았을 때, 다른 조원이 기뻐해주었을 때 좋았다."




  이 활동에서 예상 보다 많은 시간이 할애가 되었다. 숨은그림찾기 활동지의 난이도와 힌트 제공에 대한 고려가 더 필요했음을 절감하였다. 조금 더 세심한 사전 준비가 필요했다.



  첫 만남 프로젝트 3일차 2~3교시 <우리가 원하는 우리 반> 활동에 대한 절차를 가볍게 설명해 드리고 실제 내가 지도한 학급 학생들이 Past(과거 불편했던 점, 아쉬웠던 점)을 포스트잇에 기록하고, Future(앞으로 바라는/원하는 학급)에 대해 포스트잇에 기록하여 칠판에 부치게 하였다.

  이 활동을 하고서 같은 카테고리별로 유목화하여 지도하는 것이 필요함을 말씀드리고 학생들이 원하고 바라는 학급에 대한 이야기를 나누며 4교시를 마쳤다.




5교시[15:30~16:50, 80분]

- 첫 만남 프로젝트 4일차(의사소통기술)

 첫 만남 프로젝트 4일차 1교시 <의사소통의 기초> 활동으로 '가라사대 놀이', '눈치게임'을 즐겁게 하고나서 2교시 <의사소통-듣는 법>을 하였다. 이 활동에서 많은 선생님들이 공감과 경청이 얼마나 중요한지 몸소 체험한 시간이었음을 깨달으며 고개를 끄덕이셨다.


   첫 만남 프로젝트 4일차 3~4교시 <의사소통-말하는 법> 활동을 간단하게 안내와 실습을 한 후 5~6교시 <학급규칙 포트터 만들기>에 대한 안내 정도 하고 5일차로 넘어 갔다.




- 첫 만남 프로젝트 5일차(문제해결기술)

 첫 만남 프로젝트 5일차 1~3교시 <교실문제&문제해결8단계> 활동은 1일차 지니샘이 충분히 설명해 주셔서 복습 차원으로 가볍게 읽고 지나갔다.


  첫 만남 프로젝트 5일차 4교시 <생일잔치>는 실제로 7월에 생일이신 박OO 선생님을 주인공으로 하여 A4용지에 1분간 축하의 말과 그림을 그리는 시간을 가졌다. 그렇게 작성한 '생일축하편지'를 클립으로 모아서 마지막 공동체놀이 타임 때 이벤트에서 활용하였다.


  첫 만남 프로젝트 5일차 6교시 <공동체놀이> 시간에는 '대마왕 놀이', '진주조개불가사리', '토끼와 여우', '눈먼 자동차', '이벤트 놀이'로 마지막 열정을 불태웠다.


  그리고 마무리는 써클대형으로 둥글게 서서 이번 연수에 대한 소감을 한 단어나 문장으로 표현하게 하였다. 그랬더니 다양한 후기가 나왔다. 정말 선생님들을 위한 연수가 지속적으로 제공되고 지원되어야함을 다시금 느끼고 목도한다.


  "무더운 여름에도 늘 깨워서 배우고자 하시는 인천의 선생님들을 응원합니다."


  "저도 선생님들 덕분에 한 단계 더욱 성장한 것 같아 뿌듯하네요!"


  "나눔의 기회를 주신 지니샘과 인천광역시교육연수원에 감사의 말씀드립니다."


  "우리 모두 (장하여) (유)해요!"



   <연수 후기>

  

  "행복하고 교실이 행복해질 수 있는 

  가능성을 발견한 너무나 소중한 시간"


  "많은 분과 함께 할 수 있어야 한다는 

  아쉬움에 당위성을 더하고 싶은 연수"


  "정말 힐링이 되는 시간이었어요!"

  "오길 잘했다!"

  "즐겁고 땀난다!"

  "지금까지 이런 연수는 없었다."

  "이런 연수 처음이예요."

  "인천의 보물 선생님들을 만나 행복했어요."

  "아이들과 같이 놀 수 있을 것 같아요."

  "고생하셨어요. 알차게 많이 배우고 성장하는 시간이었어요."

  "이틀 동안 많이 배웠습니다. 감사합니다."


  "동민샘 연수도 들으며 

  무얼 어떻게 다가가서 준비할지 고민하는 행복한 시간이었네요. 

  '성공'-성장해서 공유하자는 

  내가 생각하던 '자리이타'와 매우 유사한 내용이었어요. 

  비슷한 생각을 하는 사람이 비슷한 목표를 향해 가면서 

  통한다는건 짜릿한 경험~^^ 

  늘 동민샘을 포함한 인천의 유능한 보물 선생님들이
  '성공'을 위한 자리를 많이 만들어
  옆에 있는 수많은 선생님들에게
  좋은 영향을 끼치는 여건조성의 중요성을 강조하던 나에겐
  최고의 연수 였어요.
  이런 자리는 정말 필요 해요.
  인생 최고의 연수.
  담에도 꼭 듣겠습니다!!!"


 


수잔쌤의 연수 후기

190724(수) 21세기 교사역량과 학급운영시스템 (김동민선생님)

https://m.blog.naver.com/azuresujan/221593886526




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* 행복교실 과정 안내

1. 교육철학 & 학급운영시스템
  - 행복교육학의 기본철학 나눔
  - 행복교육철학 구현을 위한 실천 시스템 공부

2. 체계적 교수학습법 & 프로젝트교수학습법
  - 백종원의 만능레시피와 같은 교수법
  - 기본적인 교수학습틀 제공
  - 간단한 수업설계(3단계>9단계 확장)
  - 100가지 수업레시피
  - EBS PBL 참고
  - 프로젝트수업의 중요성
  - 강의법도 중점적으로 다룸

3. 성찰과 치유
  - 에니어그램
  - EFT

4. 교사 교육과정 개발
  - 교육과정 개발을 통해 현장에서 실천 가능

5. 창의적 교육활동
  - 참쌤의 비쥬얼씽킹
  - 수요일밴드의 삶을 가꾸는 노래


* 사람과교육연구소 교육과정
1. 행복교실@지니샘
2. 성장교실@준호샘
3. 연구과정@은석샘


* 동네주민 찾기 활동
1. 서울
2. 인천
3. 경기 : 권역별 모임
4. 강원 : 춘천+양양
5. 충청
6. 전라
7. 경상 : 대구+창원
8. 대전5
9. 세종8+청주
10. 광주+목포

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#세션4. 내가 하고 싶은 교육

* 교사는 어떤 존재여야 하는가?
  - 교사는 어떤 역할을 해야 하는가?
  - 이를 위해 어떤 능력을 갖추어햐 하는가?

1. 교사의 4가지 유형
  - 교사의 4가지 모습을 살펴봅시다. 당신은 교사로서 어떤 모습으로 살아왔습니까?

A. 권위자를 지향하나 독재자
  - 높은 기대규칙, 낮은 친밀 관계
  - 행동을 이끌어 주지만 감정을 수용해주지 못한다.
  - 사례1 : 매를 놓지 못하던 중등 수학 교사
  - 사례2 : 군대장교출신으로 학생들을 군인처럼 가르치던 독재자의 모습을 보임

B. 친구를 지향하나 하인
  - 높은 친밀 관계, 낮은 기대규칙
  - 아이들에게 잘 해주다보니 아이들이 교사의 머리 꼭대기까지 오르는 모습을 보임
  - 친구 선생님 학급에서는 엄석대와 같은 학생이 존재한다.


C. 방관자
  - 낮은 친밀 관계, 낮은 기대규칙
  - B유형에 지쳐 방관자의 모습을 보임

D. 민주적 권위자
  - 높은 기대규칙, 높은 친밀관계
  - 대단히 엄격하지만 대단히 친밀하다? 가능할까?
  - 단호하다는 것은 원칙에 있어서 명확하게 하여 원칙을 지킬 수 있도록 도와준다는 의미이다. 무섭게 해서 아이들을 휘어잡는 것이 단호한 것이 아니다.


* 강의 정리
  - 준비가 되면 두려움을 줄일 수 있다.
  - 문제해결기술을 배우면 학생들이 스스로 문제를 해결할 수 있다. 누군가 안전하게 문제를 해결할 수 있도록 도와주며 문제해결기술을 가르쳐 주면 안전함 가운데 학생들은 용기를 키울 수 있다.
  - 기록과 나눔, 실천을 통해 성장하기를 바랍니다.


* 교사의 목적과 역할
1. 환경 매니저
2. 행동 코치
3. 능력 티처
4. 가치 멘토
5. 정체성 스폰서
6. 영성 어웨이크너

* 내가 하고 싶은 교육
  - 지금까지 살펴본 것들을 바탕으로 내가 원하는 교육 청사진 만들기

가. 학급운영 기본 구조

나. 교사의 역할

다. 인간에 대한 통찰-교육목표-프로젝트



* 강의 후기
1. 벅찬 느낌이지만 내용을 실천해서 성장하기를 바랍니다.
2. 행복교실 철학을 체계화하여 나의 것으로 만들기를 바랍니다.
3. 서로 협력하면 단기간에 많은 것들을 깊이있게 정립해갈 수 있으며, 구체적인 의문을 나누면 서로 도우며 성장할 수 있다.
4. 내가 노력하는 만큼 도움 받을 수 있는 것이 많아진다.
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1. 직접교수법 : 강의
2. 간접교수법
3. 4MAT : 단순한 교수학습구조. 가능한 활동이 들어가도록 하는 교수법
4. 9단계 교수법
5. 나만의 교수학습 패턴 : 기본 플랫폼을 바탕으로 각자 실제로 적용해보기



1. 다중지능 프로젝트1(지정형)
2. 다중지능 프로젝트2(선택형)
3. 체계적 프로젝트 : 표를 활용하여 각자 설계



Q. 아이들과 이런 수업을 해보고 싶다.
- 통기타 연주회
- 진로 & 농촌을 연계한 꿈 스타 프로젝트
- 천문 프로그램
- 학예발표회 : 학기초부터 계획하여 발표할 수 있는 프로그램
- 문제해결능력 향상 : 평화로운 학급회의, 공동체 성장, 자기치유 프로그램
- 사립초등학교 학생의 맹점을 보완할 '자기찾기 프로젝트' : 다중지능적 접근을 통한 프로젝트 적용
- 자기감정표현 및 통제하며 의사소통하는 기술을 높이는 프로젝트
- 타인과 더불어 살아갈 수 있는 마음의 자세를 갖추는 프로젝트
- 창의성 향상 프로젝트 : 수업시간 공부를 삶과 연결시키지 못하여, 창의성 노트를 활용하여 적용하였지만 미비한 점을 보완하고자 함
- 의식있는 학생으로 키우자 : 자의식(감정, 정체성, 자존감), 역사의식을 겸비한 프로젝트
- 교실야영활동체험을 바탕으로 학생과 함께 프로젝트 만들어 함께 놀이로 친밀감 형성
- 바른성품기르기 프로젝트 : 심성놀이, TET, 등을 적용하여 실천 가능
- 자아성찰 프로젝트 : 에니어그램을 통해 나와 남에 대해 알아가기
- 친구관계맺기 프로젝트 : 일대일에서 그룹까지 친구관계를 맺을 수 있는 프로젝트
- 문학프로젝트 : 문학작품을 읽으며 자아성찰할 수 있는 프로젝트
- 진로교육 프로젝트 : 에니어그램, 직업카드, 각종 활동을 통한 진로교육=> 미래학을 공부하지 않고서는 적용하기 쉽지 않음. 그래서 유엔 보고서 및 내 아이가 만날 미래 책자 참고
- 텃밭가꾸기 프로젝트 : 내가 만든 작물을 가꾸어서 먹는 활동
- 평화로운 관계 맺기 프로젝트 : 의사소통, 대화법, 갈등해결, 여가생활의 공유
- 우리반 예체능 프로젝트 : 월별 테마 활동을 정하여 적용하기
- 진로교육 프로젝트 : 에니어그램, 영화 활용 진로교육
- 교실 속 마을활동 프로젝트

* 지니샘의 오비완 프로젝트 : 스타워즈 사부 오비완처럼 루크가 루키가 될 수 있도록 하는 프로젝트. 내가 함께 하는 사람이 빛나는 사람이 되도록 돕기
예시) 학교야 놀자의 선생님, PDC의 선생님, 행복교실의 선생님들...
과정) 선생님들의 실천적 적용 기록/지식을 체계화 정교화하여 출판할 수 있도록 돕기


* 프로젝트 vs. 프로그램
1. 프로그램 : 결과가 닿혀있는 느낌. 하나의 프로젝트가 프로그램이 될 수도 있음
2. 프로젝트 : 결말이 열려있어서 어떤 결과가 나올 줄 모름. 프로그램을 개발하는 것이 하나의 프로젝트가 될 수도 있음. 시간이 길어지면 길을 잃기 쉽다는 약점이 있다.




1. 주제 정하기

가. 프로젝트 아이디어 계발하기
나. 프로젝트 주제는 어디에서 찾아낼까?
1) 국가수준 교육과정 분석
2) 학년특색사업
3) 학교특색사업
다.
라. 프로젝트 범위 결정하기
마. 추진 질문 만들기
1) 프로젝트를 지속하기 위해 필요한 것은 무엇인가?
2) 추진 질문을 어떻게 만드는가?

2. 수업 계획하기
가. 목표달성을 위한 활동 계획하기
- 목표를 달성하려면 어떻게 해야 하는가?(활동)
- 목표를 달성했다는 것을 어떻게 알 수 있는가(평가)
- 다음과 같은 과정으로 수업 계획을 세운다.
1) 활동장소
2) 구체적 활동 계획


3) 다중지능을 활용한 교수학습방법

나. 활동의 산출물과 결과물은 무엇인가?
1) 산출물 : 노트, 일기, 기타
2) 지필 결과물 : 보고서, 글, 편지, 포스터, 계획서, 자서전, 서평, 마인드맵
3) 프레젠테이션 : 발표, 연설, 토론, 연극, 가창, 춤, 뮤지컬, 방송
4) 미디어 결과물 : 오디오테이프, 회화, 조각, 슬라이드, 스크랩북, 앨범
5) 구성 : 모형, 전시회, 음악회

다. 발표와 평가는 어떻게 할 것인가?
1) 학습과정평가 : 퀴즈/시험, 활동발표, 일지/기록, 공책, 계획서, 마인드맵, 기타
2) 학습결과평가 : 포트폴리오, 자기평가, 동료평가, 관찰평가, 구술시험, 논술시험, 보고서

라. 프로젝트 첫 수업은 어떻게 할 것인가?
- 프로젝트는 대체로 긴 시간 진행되기 때문에 시작이 특히 더 중요하다. 어떻게 시작하는가가 이후의 프로젝트 과정에 많은 영향을 미치기 때문이다. 앞서 제시한 수업 활동들을 활용하여 첫 수업을 계획한다면 도움이 될 것이다.




마. 프로젝트 학습을 어떻게 진행하고 관리할까?
1) 준비할 목록 : 시간운영계획, 프로젝트 계획서 작성, 주간계획안 작성, 학습자료 제작, 학생 안내, 학부모 안내
2) 지금까지 1~5영역까지 계획한 내용을 시간 순서대로 언제 어떻게 할 것인지, 추가로 해야 할 것은 무엇인지 기록한다.
3) 아래의 관리 활동을 언제 어떻게 할 것인지 표시해둔다. (계획서 진행점검, 산출/결과물 중간 점검, 지지와 격려, 지도와 기초 재훈련)


3. 준비하기

가. 프로젝트 계획서(교사)






프로젝트명 : 교실 속 마을활동

1. 주제 (가르치고 싶은 것은?)
- 교실 속 경제시스템 체험을 통한 경제 및 진로교육
- 관련 과목 : 사회, 국어, 미술, 도덕, 창체
- 추진 질문 : 어떻게 나와 남을 만족시킬 수 있는 부자가 될 수 있을까?

2. 목표(도달해야 할 목표는?)
가. 평등경제시스템을 이해하고 체험한다.
나. 자유경제시스템을 이해하고 체험한다.
다. 공정경제시스템을 이해하고 체험한다.

3. 활동(어떤 활동을 할 것인가?)
가. 마을활동 계획 세우기
나. 마을활동 준비하기
다. 마을활동 이론수업
1) 평등경제시스템 이해하기
2) 자유경제시스템 이해하기
3) 평등 Vs. 자유경제시스템 비교하기
4) 공정경제시스템 이해하기
5) 3가지 경제시스템 비교하기
다. 마을활동 체험하기
1) 평등경제시스템 체험하기 : 기본 경제시스템 준비하고 체험하기
2) 자유경제시스템 체험하기 : 토지경매, 직업경매, 마을활동 개인 및 모둠별 창업하기
3) 공정경제시스템 체험하기 : 토지경매, 창업, 직업활동
4) 마을활동 체험 소감문 작성 및 발표하기

4. 산출/결과물(목표 도달의 증거는?)
가. 일기장
나. 보고서

5. 발표 및 평가(어떻게 평가할까?)
가. 과정 평가 : 창업계획서, 활동 발표, 일지/기록
나. 결과 평가 : 논술시험 또는 체험보고서

6. 진행 및 관리(어떻게 진행하고 관리할까?)
가. 마을활동 오리엔테이션
나. 마을활동을 위한 기본세팅 : 마을활동 직업별 장부, 개인별 통장, 직업별 준비물
다. 마을활동 시스템별 체험
1) 아침활동 : 직업활동 준비
2) 쉬는시간 : 직업활동 및 마을활동 체험
3) 과제제시 : 주차별 체험 소감문 작성
라. 마을활동 체험 소감문 작성 및 발표회




1. 활동 결과에 대한 평가표
가. 평가기준 : 기본지식, 학습태도, 결과물, 핵심역량, 종합평가
나. 평가등급 : A, B, C

2. 모둠 활동에 대한 자기 평가표 : 책임, 도움, 경청, 참여, 존중, 상호존중, 협동, 총평

3. 발표에 대한 평가표 : 구조, 눈맞춤, 말하기, 흥미, 질문응답, 총평


















* 연수 과제
1. 표 복사후 책상에 놓고 수시로 보면서 수업 구성 및 계획하여 수업해보기
2. 실천과 나눔
3. (선택)아름다운 마무리 프로젝트 같이 하나이상 계획하여 적용해보기
4. 후기 기록 모아서 발표회 준비@졸업식



1. 효과적인 교수법
2. 2015 3 ' .
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1. 프로젝트 수업이란 무엇인가?

가. 의미 : 앞으로 던진다. 목표를 정하고 계획을 세워 이루어나가는 과정. 교사와 학생이 목표를 정하고 계획을 세워 학습활동을 수행하여 결과를 이루어내는 수업. 시간적으로 확정을 함.
1) 기존 수업 : 40분 단위 파편적인 수업을 진행했음.

* 학습에 대한 신조
공부하면 넓어지고 성찰하면 깊어지며
연습하면 강해지고 실천하면 이뤄지고,
가르치면 밝아지고 나누면서 성장한다.

나. 역사와 철학
1) 듀이의 실험 학교 : 아동 중심, 경험 중심 교육
2) 특별한 철학을 현실화하기 위한 방법


3. 프로젝트 수업은 어떤 구조로 진행되는가?

가. 프로젝트 수업의 구조
1) 수업준비
2) 실행 및 관리
3) 발표 및 평가

나. 일반 수업과 프로젝트 수업의 차이
1) 학생관 : 능동적, 적극적 존재
2) 목적 : 교과지식 및 문제해결능력 향상을 통한 전인적 성장
3) 수업준비 : 주제 중심으로 다양한 교과 통합 연구. 목표달성을 위한 학생들의 탐구활동 계획. 탐구활동에 필요한 자료 제작 및 자원 구성
4) 수업방식 : 안내, 계획, 강의, 정리, 발표, 조언, 관리
5) 평가 : 학생들의 탐구 과정과 결과를 다양하게 표현하고 평가

* 영화 '억셉티드'
1. 줄거리 : 대학가기 싫어하는 학생과 대학가기를 원하는 부모와의 갈등을 해결해가는 과정을 즐겁고 의미있게 다룬 이야기. 주인공이 자신이 하고 싶어하던 일을 하면서 빛나는 삶을 살아가는 모습을 보이는 장면에 놀라 여자친구가 반함. 이 과정에서 학생들의 변화된 과정이 아름다움
2. 활동 : 본 영화를 보고나서 학생들과 함께 '너희들이 배우고 싶은 것은 무엇이니?'라는 질문을 통해 마을학교/홈스쿨링 연대를 한다.
3. 결과 : 중2때 검정고시 패스 이후 자신이 하고 싶은 방향으로 흩어짐. 이것이 가능했던 것은 '프로젝트 학습'의 위력




1. 단일 교과 프로젝트

일반 수업이 각각의 콘텐츠를 배워나가는 것이라면, 프로젝트 수업은 맥락 속에서 콘텐츠를 배워나가는 것이다.


* 피사는 경제력(일할 수 )있는 인간임을 측정하는 기구. 현재는 유네스코와 협력하여 작업을 진행하고 있음

* 참고도서
- 권재원 선생님의 책들.


2. 목표중심 프로젝트


3. 체험학습 중심 프로젝트


4. 주제중심 교과 통합 프로젝트

- 지니샘의 사례 살펴보기 : 2007년에 대주제 6개와 소주제 2개 활동을 실시
가. 2007년
1) 나의 인생
2) 문학의 날개
3) 예술의 향기
4) 역사탐험대
5) 과학의 신비
6) 자연여행

나. 2008년 6학년
1) 인생수업
2) 함께 사는 세상
3) 즐거운 교실
4) 공부의 달인
5) 문학의 날개
6) 온전한 건강
7) 체험학습
8) 늘품-나래
9) 반딧불이
10) 학예회

다. 2009년 4학년
1) 역사탐험대
2) 어린이 나라 만들기 : 마이크로 소사이어티 책 기반으로 적용함.
- 국가의 기초 만들기
- 사회 구축하기

* 스카우트
1. 유래
2. 특징
- 기능장 : 100여종의 기능장 과정. 라이프가드 자격 필요. 아이들이 다양한 100여가지 중에서 스스로 학습하여 승급을 해서 인정을 받아가는 과정이 100년 동안 유지되어 온 것이 우수함




- 학생프로젝트 계획서 양식(교재112쪽 참고)




1. 주제 정하기
가. 프로젝트 아이디어 계발하기
나. 프로젝트 주제는 어디서 찾아낼까?
1) 국가수준 교육과정 분석 : 과목 간 유사 주제 통합으로 교육과정 재구성
2) 학년특색사업
3) 학급특색사업
4) 지역교육청 특색사업 및 기타
5) 교사철학(***중요) : 프로젝트 수업에서 가장 중요한 것은 바로 교사의 철학이다.
- 나는 교육을 통해 학생들이 어떻게 되기를 바라는가? [교육목표]
- 내가 원하는 것을 이루었을 어떻게 알 수 있는가? [교육평가]
- 내가 원하는 것을 어떻게 이룰 수 있는가? [교육방법]
- 어떤 자료를 활용할 수 있는가? [교육자료]
- 어떤 과정을 통해 이룰 것인가? [교육과정]


* 프로젝트 주제 계발을 위한 아이디어 내기

A. 교사가 가르치고 싶은 것
- 공부하는 방법
- 공부하는 목적
- 학생 개인의 진로와 꿈
- 예술영역 : 악기나 스포츠
- 대인관계 : 의사소통기술, 평화로운 관계 맺기
- 평화로운 교실 만들기 : 상담, 놀이
- 원하고 바라는 사회 만들기 위한 준비 : 공부법, 우리반 예체능(놀이, 악기 등)
- 나를 사랑하고 더불어 살아가는 방법 : 에니어그램을 적용하여 생활 및 진로상담, 체계적 학급회의, PDC 학급회의

B. 교사가 가르쳐야 할 것
- 학습방법에 대한 학습
- 학생의 학습에 대한 즐거움과 동기
- 자기주도학습방법
- 학생의 자기 이해

C. 학생들이 배우고 싶어 하는 것
-
-

D. 학생들이 배워야 할 것


2. 수업 계획하기


3. 준비하기





1. 프로젝트 계획서(교사)
2. 구성
가. 주제
나. 목표/기준
다. 활동
라. 산출/결과물
마. 발표 및 평가
바. 진행 및 관리





* 백종원식 프로젝트 학습 레시피(교재121쪽 참조) : 쉽게 구성할 수 있는 프로젝트 학습 계획하기
1. 프로젝트 계획하기
2. 다중지능 탐구활동
1) 다중지능 교수학습활동



2) 다중지능 활동을 활용하여 5학년 역사 고조선을 공부하기 위한 활동 만들기
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<사람과교육연구소 교육일정 안내>

1. 1단계 : 학급운영
1) 첫만남 프로젝트

2. 2단계 : 성찰과 치유

3. 3단계 : 교수학습법
1) 적용 및 실천
2) 기록 및 나눔
3) 정리 및 출판

4. 4단계 : 교육과정
1) 교과 교육과정
2) 교사 교육과정


* 인증과정

1. 졸업 : 전 과정(4단계)을 마치면 졸업

2. 수료 : 이수하지 못한 과정을 차후년도에 수료를 하면 졸업 가능


** 강사과정


Q. 2016년은 어떻게 운영될 것인가?

2월 : 2일 과정 학급운영시스템 연수
- 규모 : 전국단위 모집 100명
- 과정 : 8개 세션으로 구성
- 운영 : 세션1(지니샘 개관 강의), 세션2~7(팀티칭 형식으로 전개), 세션8(지니샘 정리)

3월 : 2주, 4주차 과정
1) 1주 적용 사례를 2주차 모임에서 나눔
2) 2~3주차 적용 사례를 4주차 모임에서 나눔

4월 : 에니어그램 1단계 연수
- 전국단위 모임

5월 : 에니어그램 2단계 1박2일 과정 연수@지니샘
- 전국단위모임

6월 : 체계적교수학습법(1박2일)@지니샘
- 전국단위모임

7월 : 지역모임 실천사례 나눔

8월 : 프로젝트학습법 활용 2학기 재구성(1박2일 또는 2박3일)@양은석,정준영

9~11월 : 지역공부모임에서 실천 사례 나눔

12월 : 졸업식@지니샘
- 자격 : 1~4단계 이수 이후 교사교육과정 개발 논문 또는 실천 사례 보고서(에세이 수준) 제출
- 기록 : 실천한 기록을 분류하여 제본하여 제출


* 책을 출판하는 비법

1. 책을 많이 사서 읽어보세요
- 책의 제목과 목차를 보면서 흐름 파악 훈련
- 책을 다 읽지 않아도 책의 제목만으로도 많은 영감을 얻고, 자신의 책 제목을 짓는데 큰 도움이 됨

2. 글을 많이 써보세요

3. 교사로서 자신만의 저서를 한 권 출판해보세요

4. 베스트셀러 작가의 욕심을 버린다면 출판이 그리 어려운 과정은 아닙니다.



* 전국단위 모임에서는 지니샘이 전반적이고 개괄적인 면에서 지원해주면서 지역모임의 부족한 부분을 채워줄 수 있음

** 지역모임에서는 개인별 실천사례 나눔

*** 강사과정 이전에 일대일 멘토링 과정을 운영 예정. 배우고 가르치는 과정을 통해 강사 역량까지 키울 수 있음

**** 심리상담과정 연수 예정@지니샘
1. NLP 프랙티셔너 과정 연수


<기록의 중요성>

1. 기록을 열심히 실천하세요

2. 1년의 기록은 성글지만 성글었던 기록들이 2~5년 모이면 촘촘해집니다.

3. 기록은 정확한 인간을 만듭니다. 기록을 해온 후배가 기록을 하지 않는 선배들을 고개 숙이게 한다.

4. 학급경영록[교사수첩@인디스쿨]을 제본 또는 스프링철해서 기록을 실천하세요


<사람과교육연구소의 의미>

1. 사람 : 심리학의 영역을 담음

2. 교육 :


<강의후기>

1. 열심히 해보고 싶은 마음이 들어요

2. 학급일지가 촘촘하지 않으면 블로그 포스팅에 대한 동기력이 약해집니다. 과정이 어떠하든 실패도 기록하는 것을 기록하는 것 자체가 중요하다는 것을 생각했습니다.

3. 조선왕조실록의 의미는 600년을 기록했다는 것 자체가 의미있습니다. 나라가 정의로울 때는 기록을 열심히 합니다. 왜? 잘못된 것을 통해서도 배우려하기 때문입니다.

4. 기록에 대한 부담감을 버리고 일단 기록해야겠다는 생각을 해봅니다. 비어있는 다이어리를 보니 동기력이 떨어졌지만 다이어리라도 사서 일단 시작해야겠다는 다짐을 해봅니다.
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46 학생강의

461 모둠이 준비해서 강의하기

1. 이전 수업에서 모둠에게 어느 부분을 준비해서 강의하도록 한다.

2. 강의할 때는 시각, 청각, 체감각을 모두 활용하도록 한다.

3. 학습전문가단 활동(교재32쪽)을 함께 할 수 있다.

4. 아래 평가표를 이용하여 발표에 대해 교육하고 평가에 활용할 수 있다.


(교재 29쪽 참조)


1. 주제 : 교수법, 어떻게 가르치고 배울 것인가?

(도입)
(전개) : 직접교수법, 간접교수법, 기타
(정리) :



2. 발표방식 : 모둠원이 번갈아서 발표하기

3. 발표준비(15분)

4. 발표(모둠별 3분*5개조=15분)

5. 정리




1. 도입



초성퀴즈로 학습문제 소개하기




2. 전개

1) 직접 교수법(활동1)-(*교재 36쪽 참조)




* 신체적 표현으로 해당 지식 익히는 활동 중


2) 간접 교수법(활동2)






3) 활동3. 기타 교수법 : 학습게임(낱말퀴즈)






1. 도입 준비하는 과정에서 소감
- 이야기하면서 구체화되는 성취감
- 학습목표가 나의 가슴을 뛰게 하였어요
- 주제가 마음에 드니까 즐겁게 안내할 수 있었어요
- 재료가 많아서 골고루 조합하면서 많이 배웠어요
- 시간제한이 압박이 되었으나 효과적이었다.
- 품위있게 하려고 하였으나 주제가...?
- 같이 의견을 모으니까 혼자 하는 것보다 좀 더 쉽게 진행할 수 있었습니다.

2. 전개-활동1. 직접교수법 준비 및 진행하면서 느낀 점
- 교사의 역할이 많아서 무엇을 어떻게 가르치면 좋을까에 대해 고민을 많이 하게 됨
- 주제 선택에 있어서 학구적으로 생각하다보니 강박관념이 커서 흥미가 약해서 아쉬웠음
- 방법과 절차가 잘 나와서 좀 더 잘 활용할 수 있게 되었음
- 의외로 말로 설명하는데 그치고 마는 경우가 많지 않았나 라고 반성하게 되었으며, 앞으로는 신체적인 표현으로도 안내를 해야겠어요
- 저학년의 경우 심동적 영역으로 잘 가르치지만, 고학년의 경우 심동적 영역을 잘 활용하지 못했구나라는 생각을 했어요
- 방청소감 : 몸을 활용한 신체적 동작으로 움직이며 따라하는 것이 효과적이었어요.




3. 전개-활동3. 간접교수법을 준비 및 발표를 하면서 느낀 점
- 간접교수법은 학생들의 경험들을 끄집어내면서 아이들이 중요한 명제나 지식, 개념을 찾아낼 수 있도록 도와주는 귀납적 교수법.
- 칭찬의 독려에 대해 생각해 보게 됨
- 학생들의 경험을 같이 토의, 인터뷰, 마인드맵 등의 다양한 기법으로 바꿔서 발표할 수 있어서 좋았어요
- 학생들은 자신의 경험을 말하면서 즐거워함
- 그렇게 학생들의 이야기를 바탕으로 수업을 전개할 수 있음

4. 전개-활동3. 학습게임(낱말퍼즐, 종이비행기)를 준비 및 발표하면서 느낀 점
- 오늘 다루지 못했던 학습게임을 활용할 수 있어 뜻깊었음
- 시간에 쫓겨 낱말퀴즈를 선택했으나 이정도만으로 제시하여도 아이들은 엄청난 흥미를 좋아함
- 스피드퀴즈만 하여도 아이들은 좋아함
- 십자말퍼즐을 보며 갑자기 지금까지 배운 것이 무엇이었는지에 대한 생각을 하게 됨


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